把颜色、中心点、内外线与误差参数拖到顺眼,右边靶场实时画出准星,下方同步生成可导入的 0;P; 分享码;也能把别人的代码粘进来反解后二次修改。
把职业选手或朋友给的准星代码粘进来,点「反解并载入」,参数与预览会同步更新;未知字段会被忽略,不会破坏原代码语义。
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分享码是分号分隔的键值对,以 0;P; 开头。下表是本工具使用的字段,游戏会省略与默认值相同的项,所以真实代码往往更短。
| 字段 | 含义 | 取值范围 | 字段 | 含义 | 取值范围 |
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选一套再微调,比从零拧十几个滑块快得多;每套都能一键导出代码。
进入游戏「设置 → 准星」,点方案右侧的「导入配置代码」,把以 0;P; 开头的完整字符串粘贴并确认即可。导入前建议先在本页反解,确认颜色、中心点与线长是不是自己想要的。
c 是颜色,d/z/a 控制中心点开关、大小与不透明度;0b/0t/0l/0o/0a 对应内线的显示、粗细、长度、偏移与不透明度;1b/1t/1l/1o/1a 对应外线;0f/1f/1m 对应开火与移动误差。游戏会省略默认值字段。
先定颜色与内线:静态四线常用长度 4–6、粗细 1–2、偏移 2–3;再决定要不要中心点。压枪练习阶段建议关掉移动与开火误差,等肌肉记忆稳定后再开。
预览只画静止状态,游戏里的移动与开火误差是动态扩散;不同客户端版本对个别字段默认值也可能略有差异。以靶场实际显示为准,必要时在游戏内手动微调一两个数值。
用手机扫描后复制代码,再到游戏「设置 → 准星 → 导入配置代码」粘贴。