本关信息
- 难度
- 简单
- 盘面
- —
- 空位
- —
- 参考步数
- —
独立钻石 · 三档 300 关
隔子跳、跳过即拿走:最后剩的子越少越好,只剩 1 颗且在中心就是满分。点一颗子选中它,再点高亮的落点完成一跳。
点一颗棋子选中它,再点高亮的落点完成跳跃(也能按住拖到落点)。隔子跳、被跳过的子会被拿走,剩的子越少星越高。
三档难度互相独立,任选一档开始。
按总星数排名;成绩保存在本站服务器,只展示昵称与成绩。
孔明棋(也叫「独立钻石」)的玩法一句话就能说清:选一颗棋子,跳过紧挨着的另一颗棋子,落入它正后方的空位;被跳过的那颗棋子就被「吃掉」、从棋盘上拿走。每一次跳跃都会让盘上的子少一颗,所以目标就是用最少的子收官——只剩 1 颗、而且落在正中央就是满分。
手指或鼠标点一下棋子选中它,棋盘上会高亮所有能跳到的落点;再点一下高亮的落点就完成一跳。也可以按住棋子直接拖到落点松手。
只能跳正好隔一个子的空位:你的子 → 中间一颗子 → 后面一个空位。中间没有子、或后面不是空位,都跳不过去。
收官时盘上剩 1 颗 = 3 星、剩 2 颗 = 2 星、其余 1 星。每用 1 次提示会封顶降一档,所以想拿满三星就别轻易求助于提示。
小十字、三角盘、矩形等小盘,起始 1~2 个空位,先把「隔子跳」的手感练出来,绝大多数能收官到 1 颗。
英式十字标准盘(33 孔)单空位开局,盘面更大、分支更多,冲「只剩 1 颗」需要规划走子顺序。
英式 33 孔双空位开局,并有一个固定「指定终点孔」(金圈):剩 1 颗且落在金圈才是满分 3 星,否则最多 2 星。
这一关没有「标准步数」的硬性门槛,评级完全看收官时盘上剩几颗子,再用提示次数封顶:
排行榜按总星数排名(300 关满分 900 星),通关记录保存在浏览器本机,榜单成绩保存在本站服务器。
不会。棋盘区域设置了 touch-action: none,手指在棋盘上点按或拖动只控制棋子,页面不会跟着滚动;想滚动页面请从棋盘外的区域划。
因为剩下的两颗子互相之间「隔不到」——要么不相邻、要么中间没有可跳的子,谁也吃不了谁,这就是死局。本站的关卡都经过求解器筛选,保证至少能收到 1 颗,但中途走错顺序也可能提前锁死,这时用「撤销」或「重来」即可。
提示会:每关 3 星起算,用 1 次降一档封顶,用 3 次及以上封顶 1 星。撤销不额外扣星,只是回退一步、方便你重新规划。
固定。每一关由固定种子生成,同一关任何时间打开都是同一张棋盘(包括空位位置、困难档的终点孔),所以最佳收官和星级可以反复挑战、和朋友对比。
金圈是「指定终点孔」。困难档要求收官剩 1 颗且正好落在金圈处才是满分 3 星;剩 1 颗但落在别处,或剩 2 颗,最高 2 星。
单关进度存在当前浏览器本地,不会自动跨设备同步;排行榜成绩保存在服务器,换设备后用同一昵称可以看到榜单,但本机关卡仍需重新解锁。
简单 0/100 · 中等 0/100 · 困难 0/100
60 秒看懂:选子 → 隔子跳 → 收官剩 1 颗
点一下棋子选中它,棋盘高亮所有能跳到的落点;再点一下落点完成一跳。也能按住拖到落点松手。
只隔一个子、后面又是空位时才能跳;跳完中间那颗子就被「吃」掉,盘上总数少一颗。
收官时盘上剩 1 颗得 3 星、剩 2 颗得 2 星;困难档要落在金圈(指定终点孔)才是满分。每用 1 次提示降一档。
按总星数排名,同分先到先排
总星数 = 各关最高星级之和(满分 900)。
简单 · 第 1 关新纪录
全程没有用提示。
所有星级、最佳步数和通关记录都会被删除,已解锁的关卡会重新上锁。排行榜上的成绩不受影响。