春天和反春并存
两者互斥,春天只属于地主胜,反春只属于农民胜,先判胜负再选。
一把牌结束最怕算错账。把底分、炸弹、火箭、春天、抢地主与加倍勾一遍,立刻得到总倍数与三家输赢积分;三人一副牌、四人两副牌分开算,还会校验春天和胜负是否矛盾。
部分平台或线下房间会设倍数上限,也可能对火箭、明牌另有约定;本工具按上表逐项相乘并给出结果,开局前请先统一规则。
下面是本工具采用的常见口径。地主系数 = 农民人数,所以三人局是 2、四人局是 3;各家积分相加恒为 0。
| 因子 | 倍率 | 说明 |
|---|
地主 +2U 农民 −U 农民 −U地主 −2U 农民 +U 农民 +U地主 +3U 农民各 −U地主 −3U 农民各 +U其中 U = 底分 × 总倍数。加倍若约定只作用于某一方,请以房间规则为准重算。
每行一条 底分,炸弹数,火箭,春天(0无/1春/2反春),抢地主次数,加倍(0/1/2),胜负(L/F),人数(3/4),明牌,最多 100 行,# 开头为注释;逐行校验、冲突提示并导出 CSV。
两者互斥,春天只属于地主胜,反春只属于农民胜,先判胜负再选。
四人两副牌是一打三,地主系数是 3;照三人局的 2 算会少一大截。
先算总倍数再乘底分得到 U,别把炸弹直接加到积分上。
部分平台会封顶或按特殊倍率算火箭,开局前先统一口径再记账。
把生效的翻倍因子相乘:每个炸弹 ×2、火箭 ×2、春天或反春 ×2、抢地主每次 ×2、加倍 ×2 或 ×4、明牌 ×2,再乘到底分上。例如底分 2、两个炸弹加一个火箭,倍数为 8,单倍分值 16 分。
三人局地主胜:地主 +2U、两农民各 −U;农民胜:地主 −2U、两农民各 +U。四人两副牌是一名地主对三名农民,系数变成 3 与 1。U = 底分 × 总倍数,各家相加为 0。
春天与反春通常各 ×2,但两者互斥:春天要求地主赢且农民一张未出,反春要求农民赢且地主只出过一手。本工具在胜负与春天类型冲突时会报错并要求重选。
主流口径下炸弹、春天、加倍的翻倍规则相同,差别在结算人数:四人局是一打三,地主系数为 3。部分地方玩法对火箭与炸弹倍率另有约定,线下开局前请先统一规则。