DOUDIZHU · 倍数因子 × 三家结算

斗地主倍数与积分计算

一把牌结束最怕算错账。把底分、炸弹、火箭、春天、抢地主与加倍勾一遍,立刻得到总倍数与三家输赢积分;三人一副牌、四人两副牌分开算,还会校验春天和胜负是否矛盾。

  • 倍数因子链
  • 三家 / 四家结算
  • 春天互斥校验
  • 零和校验
  • 批量结算
  • 结果可复制
调整参数 ↓
TOTAL MULTIPLIER
—×
单倍分值 = 底分 × 总倍数
A

本局规则

三人一副牌
玩法口径影响结算人数
底分房间约定的基础分
炸弹数量每个 ×2
春天 / 反春互斥,各 ×2
抢地主 / 加倍每项独立翻倍
谁赢了决定积分正负
B

倍数因子链

逐项相乘,不做封顶
总倍数—

部分平台或线下房间会设倍数上限,也可能对火箭、明牌另有约定;本工具按上表逐项相乘并给出结果,开局前请先统一规则。

C

三家输赢结算

已就绪
单倍分值—分
玩法 / 人数
—
胜负
—
总倍数
—
地主系数
—
零和校验:待计算
地主与农民的积分按人数互为相反数,全部相加应为 0。
RULE TABLE

倍数因子表与结算公式

下面是本工具采用的常见口径。地主系数 = 农民人数,所以三人局是 2、四人局是 3;各家积分相加恒为 0。

翻倍因子

因子倍率说明

积分公式

三人局 · 地主胜地主 +2U 农民 −U 农民 −U
三人局 · 农民胜地主 −2U 农民 +U 农民 +U
四人局 · 地主胜地主 +3U 农民各 −U
四人局 · 农民胜地主 −3U 农民各 +U

其中 U = 底分 × 总倍数。加倍若约定只作用于某一方,请以房间规则为准重算。

BATCH

批量结算:一晚上的账一次算完

每行一条 底分,炸弹数,火箭,春天(0无/1春/2反春),抢地主次数,加倍(0/1/2),胜负(L/F),人数(3/4),明牌,最多 100 行,# 开头为注释;逐行校验、冲突提示并导出 CSV。

PITFALLS

线下结算最容易吵起来的四件事

01

春天和反春并存

两者互斥,春天只属于地主胜,反春只属于农民胜,先判胜负再选。

02

忘记人数系数

四人两副牌是一打三,地主系数是 3;照三人局的 2 算会少一大截。

03

底分和倍数混用

先算总倍数再乘底分得到 U,别把炸弹直接加到积分上。

04

平台倍数上限

部分平台会封顶或按特殊倍率算火箭,开局前先统一口径再记账。

FAQ

关于斗地主倍数与积分计算

斗地主倍数怎么算?

把生效的翻倍因子相乘:每个炸弹 ×2、火箭 ×2、春天或反春 ×2、抢地主每次 ×2、加倍 ×2 或 ×4、明牌 ×2,再乘到底分上。例如底分 2、两个炸弹加一个火箭,倍数为 8,单倍分值 16 分。

斗地主积分规则是怎样的?

三人局地主胜:地主 +2U、两农民各 −U;农民胜:地主 −2U、两农民各 +U。四人两副牌是一名地主对三名农民,系数变成 3 与 1。U = 底分 × 总倍数,各家相加为 0。

春天翻几倍?能和反春一起算吗?

春天与反春通常各 ×2,但两者互斥:春天要求地主赢且农民一张未出,反春要求农民赢且地主只出过一手。本工具在胜负与春天类型冲突时会报错并要求重选。

四人两副牌斗地主的倍数一样吗?

主流口径下炸弹、春天、加倍的翻倍规则相同,差别在结算人数:四人局是一打三,地主系数为 3。部分地方玩法对火箭与炸弹倍率另有约定,线下开局前请先统一规则。

口径说明:本工具采用常见的「炸弹 / 火箭 / 春天 / 反春 / 抢地主 / 加倍 / 明牌各按 ×2 逐项相乘」与「地主系数 = 农民人数」规则,不设倍数上限;各平台与地区玩法存在差异,结算前请以房间约定为准。所有计算在本地浏览器完成。
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