本关信息
- 难度
- 简单
- 盘面
- 4 × 4
- 管型
- 直管 · 弯头
- 标准步数
- —
彩色管网 · 三档 300 关
盘面不是一条路,是一整张网:每一根管子都要接上水才算过关,还不能混色、不能漏水。点一下转 90°,按标准步数冲三星。
点一下管块旋转 90°(右键反向),长按标记;所有管子都要通上水才算过关,撤销也算一步。
三档难度互相独立,任选一档开始。
按总星数排名;成绩保存在本站服务器,只展示昵称与成绩。
和普通的接水管不同,这里不是接通一条路就赢。每一关是一整张管网,每根管子都必须被水穿过——盘面上任何一根管子没接上,这一关就还没通。
手指或鼠标点一下管块,它就顺时针转 90°;右键反向转(手机上用工具栏的「顺时针 / 逆时针」切换)。管块永远停在合法朝向,不会穿墙。
顶部的「通水」读数告诉你已经有多少比例的管子接上了水,颜色进度条则分颜色显示。每条水路都得从头亮到尾。
不同颜色的水管一旦对接就混流(红光报警),通水的管子对着锈管就会漏水。这两种情况都不能通关,得把那一块转回去。
难度不是靠把盘面变大堆出来的,而是靠规则一层层加码。三档难度共用同一套机制表,第 11、21、31、41、61、71 关各解锁一个新东西:
只有一种颜色,管型以直管、弯头为主。目标是熟悉「每根管子都要接上」的规则。
双色管网登场,水不能串色;随后出现带箭头的单向阀和会漏水的锈管。
转不动的焊死管成为推理支点,管网涨到三四色,最后三星必须在标准步数之内。
最大 6×6,只有直管和弯头,最多两条管网。适合上手和给孩子玩。
最大 8×7,加入三通与双色分流,管网开始分叉,需要靠颜色进度条判断哪条路真通了。
最大 11×8,十字管 + 三四色 + 阀门 + 锈管全套上阵,是最「绕」的一档。
每关都有一个标准步数——从打乱的盘面走到标准答案所需的最少旋转次数(直管正反等价,只算一次;带阀的管子只有一个合法朝向)。它由算法在生成关卡时算出,全程公开显示在仪表盘上。
排行榜按总星数排名(300 关满分 900 星),通关记录保存在浏览器本机,榜单成绩保存在本站服务器。
不会。棋盘区域设置了 touch-action: none,手指在棋盘上点按或长按只控制管块,页面不会跟着滚动;想滚动页面请从棋盘外的区域划。
因为那样盘面上大部分管子都是错的,这关等于没解。规则要求每根管子都通上水,所以盘面必须整体归位——这才是这一关真正的答案。
提示会:每关三星起算,用 1 次降两星,2 次及以上一星。撤销不额外扣星,但它本身算一步,会拉低你的步数效率。
固定。每一关由固定种子生成,同一关任何时间打开都是同一张管网(包括管型、颜色、锈管位置),所以最佳步数和星级可以反复挑战、和朋友对比。
十字四个方向都开口,旋转 90° 看起来完全一样,所以没有「转」的必要——它本身就是全通的,把它留在原地即可。
单关进度存在当前浏览器本地,不会自动跨设备同步;排行榜成绩保存在服务器,换设备后用同一昵称可以看到榜单,但本机关卡仍需重新解锁。
简单 0/100 · 中等 0/100 · 困难 0/100
60 秒看懂:转管块 · 全网通水 · 别混流
每根管子都有开口;点一下顺时针转,右键反向转,松手保留朝向。
不是接通一条路就赢,每一根管子都要被水穿过,通水率要顶到 100%。
不同颜色的管子对接会串色,红光亮起就得转开;灰色锈管被对穿同样报警。
仪表盘上的「标准」就是理论最少步数;撤销也算一步,所以别来回试错。
按总星数排名,同分先到先排
总星数 = 各关最高星级之和(满分 900)。
简单 · 第 1 关新纪录
全程没有用提示。
所有星级、最佳步数和通关记录都会被删除,已解锁的关卡会重新上锁。排行榜上的成绩不受影响。