FIELD SANDBOX · 暗棋 / 明棋

军棋陆战棋

翻开暗棋、按军衔大小吃子,地雷与军旗另有判定。

简化暗棋规则 · 不含行营铁路 · 结果弹窗仅在军旗被吃时出现

当前执棋—
回合0
未翻暗子0
剩余子力 红/蓝0 : 0
沙盘 6×5点「布阵开局」开始
红方 蓝方 未翻开 空位

布阵批量校验与对局复盘

按「棋子名,阵营」逐行填写布阵,逐行校验;也可批量模拟多局随机翻棋看先手胜率。

尚未运行批量推演。

棋子名与玩家文案按纯文本处理,CSV 字段统一转义引号与逗号,分享参数经 encodeURIComponent 编码。

🎖️吃子与特殊子判定口径 简化暗棋,细则以本页为准

军衔大小 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,同级相遇双双消失。
特殊棋子 地雷只可被工兵挖,任何非工兵碰地雷同归于尽;军旗被吃即判负;炸弹与任意棋子相遇双双消失。
暗棋翻棋 开局所有棋子背面朝上,翻开的棋子才显示军衔与阵营,翻棋不消耗行棋步数由设置决定。
布阵校验 自定义布阵会检查棋子总数、军旗唯一性、地雷数量,不合法的行会逐条列出。

这个工具解决什么问题

军棋陆战棋暗棋翻棋玩法:军衔吃子对照、地雷与军旗判定、布阵校验、逐手记录与复盘导出,2 人同屏轮流行棋。

两条判定原则

  • 先看特殊子:地雷、炸弹、军旗优先于普通军衔大小判定。
  • 同级同归:相同军衔相遇时双方同时移除,不区分进攻方。

按这几步用

  1. 选模式:选明棋或暗棋翻棋,设置每方棋子数。
  2. 布阵 / 翻棋:暗棋模式下轮流翻子,明棋模式可编辑布阵文本。
  3. 行棋吃子:点己方棋子再点目标格,结果按对照表判定。
  4. 复盘导出:结束对局后导出逐手 CSV 与剩余子力表。

小提示

本页为简化暗棋规则演示,不含行营、铁路、大本营与扛旗路径等完整陆战棋细则。

更新记录

  • v1.0 2026-11-12 首次上线:军衔对照、暗棋翻棋、地雷军旗判定、布阵校验与逐手复盘。

常见问题

工兵为什么能挖地雷?

这是军棋的常见特殊规则:地雷不能移动,除工兵外的棋子碰到地雷会与地雷同归于尽,只有工兵可以安全挖掉地雷。页面在「军衔对照」卡里单列了这一条。

炸弹和司令相遇谁赢?

双双消失。炸弹不与任何棋子比较军衔大小,主动或被动相遇都会同时移除,因此常被用来兑掉对方的高价值棋子。

暗棋翻棋时能看到对方棋子吗?

不能。未翻开的棋子统一显示背面,只有翻开后才显示军衔与阵营。翻棋与行棋在不同回合进行,页面状态栏会提示当前该翻子还是该走子。

自定义布阵会被校验吗?

会。校验器检查棋子名称是否合法、每方棋子数是否一致、军旗是否恰好一面、地雷数量是否在允许范围内;不合法的行会带行号列出,不会被静默忽略。

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