输入剩余分,工具按 501 双倍区收尾规则穷举一到三镖组合,给出最优路线与备选路线,并标出 169 / 168 / 166 这类无解分数。附经典 finishing 速查表、靶面单双三倍区示意与多个分数批量查询,全部本地计算。
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| 剩余分 | 首选组合 | 镖数 | 状态 | 备注(可编辑) | 操作 |
|---|
双倍环 D1–D20 对应 2–40 的偶数,红心按双倍 25 计 50 分;外圈绿心只有 25 分,属于单区,不能收尾。
前两镖最多各 60 分(T20),收尾最多 50 分(红心),合计 170。超过 170 的剩余分需要先减分,本页会提示。
打剩 1 分、打成负数,或第三镖没落在双倍区,本轮整轮作废,分数回到开局前。所以备选路线优先看稳定性。
| double out | 501 从 501 分递减,最后一镖必须落在双倍环 D1–D20 或计 50 分的红心(按双倍 25),且分数刚好归零。 |
|---|---|
| 红心与绿心 | 红心 50 分是唯一能收 50 分的双倍目标;外圈绿心 25 分属于单区,不能用来收尾。 |
| 三镖上限 | 前两镖最多 60 + 60(T20),收尾最多 50(红心),所以最高可结分数是 170,超过就要先减分。 |
| 组合排序 | 默认按高分区优先(T20 路线)排序;稳妥偏好优先留 D16 / D8 / D4 / D2 / D1 这类可对半拆的双倍。穷举在本地完成。 |
| 无解分数 | 159、162、163、165、166、168、169 在标准规则下三镖收不掉,页面直接标无解,不硬凑不合法路线。 |
| 输入校验与转义 | 剩余分只收 1–200 整数;批量备注做 HTML 转义,CSV 双引号与公式符号都做防护。 |
飞镖结账组合表把「还剩 100 分怎么收」变成一次穷举:按 501 双倍区收尾规则,在一到三镖里找出所有合法组合,按 T20 高分区路线或稳妥可拆双倍路线排序,给出首选与备选;再把 35 个经典分数排成速查格,点一下就套用,还能一次批量查多个分数并导出。
把 169 和 170 各查一次:170 有唯一路线 T20 + T20 + Bull,169 是 bogey number 三镖无解。只差一分,结论完全不同,这就是 double out 最容易被忽略的地方。
从 501 分开始轮流投三镖递减,最后一镖必须落在双倍环,或者命中计 50 分的红心(按双倍 25 计),并且分数刚好归零。若最后一镖把分数打成 1 分、0 分以下,或没落在双倍区,本轮爆镖,分数回到本轮开始前。
唯一路线是 T20 + T20 + Bull(60 + 60 + 50)。因为收尾镖最多 50 分且必须是双倍或红心,前两镖最多各 60 分,总分上限就是 170。本页把这条与 167、164、161、160 等高分组合一起列在速查表里。
最常用 T20 + D20:先打 20 的三倍区拿 60 分,剩 40 分用 20 的双倍环收掉,两镖完成。若第一镖只打到单 20,就变成剩 80 分需要下一轮处理,所以第一镖的稳定性比追高分更重要。
159、162、163、165、166、168、169 这七个分数在标准 double out 下无法三镖结账,常被称为 bogey numbers。原因是最后一镖最多 50 分且必须是合法双倍,部分中间值凑不出组合。本页会标出无解并建议先打单区调整分数。
20 的三倍区单镖 60 分是全场最高,先打 T20 能把剩余分快速压到两镖可收的范围;即便只打到单 20,也还有 20 分可继续规划。本页默认按高分区优先排序,同时提供偏稳妥、留可对半拆双倍的备选路线。
都可以。D1 到 D20 分别对应 2 到 40 分的偶数,红心按双倍 25 计 50 分,是唯一能收 50 分的双倍目标;外圈绿心只计 25 分,属于单区不能收尾。本页的收尾镖只在 D1–D20 与红心里选择。
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