CS2灵敏度换算 · 新旧版本与 eDPI / cm360 对照
把 CS:GO 灵敏度迁到 CS2,或反向换算。按 DPI × 灵敏度 = eDPI 与 360 ÷ (灵敏度 × yaw × DPI) 算出鼠标每转一圈的物理距离,并给出 400 / 800 / 1600 等常见 DPI 档位对照表。换算系数按版本单独存放,可替换;默认采用官方 1:1 迁移口径。
① 原始参数
带 * 为必填 · 滑杆与输入框联动填好源游戏、灵敏度与 DPI 后点「开始换算」,结果只写入下方结果区。
常见 DPI 档位对照 同一 eDPI 下,换 DPI 需要同步改灵敏度
| 鼠标 DPI | 等效灵敏度 | eDPI | cm / 360° | 说明 |
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换算说明 公式与系数版本逐项列出,便于核对
批量换算 一行一条:源游戏,灵敏度,DPI,m_yaw(如 csgo,2.0,800,0.022)
数值不合法的行会标出行号并跳过,不会中断其它行。
| # | 源游戏 | 灵敏度 | DPI | 目标灵敏度 | eDPI | cm / 360° |
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