GAME NIGHT · 一局到底要多久

桌游时长对照:按人数算清一局要多久

填 人数 与 今晚可用时间,16 款桌游与剧本杀的 含摆盘、教学的单局时长 立刻排成对照条;再自动排一份 今晚能玩几局 的时间表,附上备选与时间不足提醒。

卡坦岛狼人杀阿瓦隆剧本杀UNO
今晚能玩
0局
已排 0 分钟剩余 0 分钟
示例:

单局时长对照

—
060120180240 分钟+

今晚排场时间表

—

备选清单 · 时间装不下的

    多套人数方案对比

    4 人 / 6 人 / 8 人各存一套
    方案人数可用时长可玩局数已排时长首场推荐操作

    还没有方案,调好参数后点「保存当前方案」。

    ✦ AI 排场建议

    生成一次排场后可用;首次点击会先弹出人机验证,通过后才生成核对清单。

    尚未生成 AI 建议。

    🎲时长口径与常见误填 时间够不够,先算清楚

    时长口径 单局时长 = 摆盘设置 + 基础时长 + 超出最低人数的人均增量 + 新手教学,是典型估算而不是官方规定;实际会因版本、玩家熟练度与主持节奏变化。
    人数区间 每款游戏标了最少与最多人数;人数不在区间内时会标「人数不符」并从排场里剔除,不会硬凑一局。
    新手教学 勾选「有新手」后叠加该游戏的教学时间;老手局不加。教学时长按常见讲解与试玩一轮估算,可按自己群体修改。
    剧本杀场次 剧本杀按读本、搜证、讨论与复盘整场计,盒装本与城限本的时长档位不同;这类长局建议单独排一个晚上。
    排场规则 从可用时长里贪心挑一款「装得下且最长」的游戏,局间扣掉休息时间,最多排 5 局;时间不够时给备选清单,不硬塞。
    数据存放 人数、时长与方案只留在当前浏览器,不上传;备注与方案名按纯文本渲染,尖括号会被转义。

    这个工具解决什么问题

    聚会最怕的不是选不出游戏,而是选了才发现一局根本打不完。本页把常见桌游与剧本杀按人数算出含摆盘、教学的整局时长,做成人时长对照条,再按你今晚的可用时间排出一份能落地的时间表,顺带给出备选与批量人数对比。

    四条实用原则

    • 先定散场时间:从总可用分钟里扣掉点单、寒暄与收拾,再拿剩下的时间排游戏,比按游戏凑时间稳。
    • 人数先筛一遍:人数不到位再好玩也开不了局,页面会把人数不符的款单独标出并给备选。
    • 新手要加教学:只要有第一次玩的人,就把教学时间算进去,长策略游戏尤其明显。
    • 长局单独排:剧本杀与血染钟楼这类整场两小时以上的,建议一晚只排一场,别和短局硬拼。

    按这几步用

    1. 填人数与可用时间:首屏直接输入,点一下示例也能快速开始。
    2. 选玩家水平与类型:有新手就勾上教学时间,再按策略、派对、推理、剧本、卡牌、亲子筛选。
    3. 看时长对照条:每款游戏一条横条,长度按含教学的单局时长缩放,人数不符的会灰掉。
    4. 看今晚排场:页面按可用时长贪心排局,给出顺序、累计时间、局间休息与剩余分钟。
    5. 核校验与备选:人数越界、时间不足都会提示;装不下的游戏进备选清单,附还需要多少分钟。
    6. 导出或批量对比:保存多套人数方案横向比,导出 CSV;AI 建议首次点击会先过人机验证。

    小提示

    所有时长都是典型估算,不同版本与玩家节奏差异很大;排场结果只是时间上的可行性参考,别当成必须照做的流程表。

    更新记录

    • v1.0 2026-11-10 首次上线:16 款游戏与剧本杀时长库、人数增量与新手教学、甘特对照条、今晚排场、备选清单与批量方案。
    • v1.1 2026-11-10 接入 AI 排场建议(点击先过人机验证),补充深色主题、窄屏布局与 CSV 转义导出。

    常见问题

    卡坦岛玩多久?

    常见 3 到 4 人局,含摆盘约 85 到 100 分钟;四人、有新手或频繁交易讨论时会更久。页面按人数增量与教学时间重算,并在对照条上给出你当前人数下的估算。

    桌游时长对照表怎么算出来的?

    每款游戏有摆盘时间、最低人数下的基础时长、每多一人的增量与新手教学时间;单局时长等于这几项相加。页面按你填的人数与玩家水平计算,属于典型估算值。

    剧本杀几个小时?

    盒装本常见 3 到 4 小时,城限本往往 4 小时以上,还要算读本、搜证、讨论与复盘。页面把两类分开列,并建议这类长局一晚只排一场。

    聚会游戏时间规划从哪开始?

    先填散场时间与人数,再扣掉点单寒暄的缓冲;页面会从可用时长里挑装得下且最长的游戏,自动留局间休息,最后给剩余分钟与备选清单。

    桌游人数对照在哪里看?

    对照条每款游戏都标了最少与最多人数,人数不符的会灰掉并写明差几人;把人数切换成 4 人、6 人、8 人各保存一套方案,就能横向看可玩局数的变化。

    桌游一局多久算正常?

    短局如 UNO、德国心脏病十几到二十分钟;中等策略局四十到九十分钟;剧本杀与大型推理局两小时以上。页面按这个量级分档,具体以你手上的版本为准。

    桌游排场安排能导出吗?

    可以。排场结果、时长对照与批量方案都能导出 CSV,逗号、引号与换行会做转义;也可以生成分享链接把当前人数与时长发给朋友。

    时间不够玩选定游戏怎么办?

    页面会把装不下的游戏放进备选清单并算出还差多少分钟,同时给三条替代思路:换短局、减少局间休息、把长局单独约一晚。

    💬 留言板 0

    全部留言需审核通过后展示
    💬

    还没有留言,来抢沙发吧!

    ✍️ 说点什么
    0 / 500
    图形验证码
    👣 做完这一步,顺便看看
    🧰 乱码修复 / 文本编码转换 在线乱码修复工具:上传乱码文本文件或粘贴乱码字符串,用 UT… → 💻 假装工作模拟器 老板走近工位的一瞬间,点一下就能从摸鱼切回正经工作界面。代码… → 🧰 IP / 子网掩码计算器 在线子网计算器:输入 IP 地址与掩码(CIDR 前缀或点分… → ⏰ 下班倒计时 打工人专属下班计算器:实时倒计时、进度环、已上班时长、加班时… →
    全部工具 →