同一个洞连打 3 次,下一只可能戴上安全帽,第一下只弹开不掉分;同一个洞连打太多,下一局那儿出鼠减半。
分数
0
地鼠有组织了,锤子还记仇
点「开始挑战」,30 秒内地鼠会从 9 个洞里轮流冒头,看准了就是一锤。
普通鼠 +10、金鼠 +30、炸弹 −20;举牌的罢工鼠别打(−10 且全场停工 2 秒),🚑 救援鼠会救走同伴、打它 0 分。
5 连击 ×2、10 连击 ×3。连击不断分数指数上涨,断一次要从头再攒。
同一个洞连打 3 次,下一只可能戴上安全帽,第一下只弹开不掉分;同一个洞连打太多,下一局那儿出鼠减半。
冒头间隔随时间压缩,后半程基本靠反应和预判,手速和眼力双重考验。
它会统计你最爱打哪个洞、最爱放过哪种鼠,下一局用「个性签名」和日记告诉你——你以为是你在打地鼠?
−10 分,并且全场罢工 2 秒——这两秒里没有地鼠冒头,只能干等。看到举牌的鼠,收手。
不一定非要躲,但打了会 −20 分并眩晕 0.6 秒,连击也会断。分差不大的时候,宁可放过也别手滑。
它是来帮地鼠的:会把旁边刚冒头的同伴救走。打它不得分,正确的做法是等它把同伴救走之前,先把那只同伴敲掉。
很伤。5 连击 ×2、10 连击 ×3,倍率是乘在基础分上的。宁可慢半拍保连击,也不要为了多打一只鼠断掉翻倍。