得分
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10 秒,屏幕随便点,每点一下 1 分;随机冒出的金靶值 5 分,但只活 1 秒多。
最后 3 秒进入红色冲刺,倒计时贴脸——同事在旁边看着的时候最好玩。
成本极低。一局十秒,输了不心疼,赢了想再刷个更高分,通勤路上能连开二十局。
有技术含量但不高。纯乱点大约 90 分,会抓金靶能到 130 分以上——差距明显,练一练就能进步。
红色冲刺制造失控感。最后 3 秒背景变红、倒计时贴脸,手指会不自觉加速,成绩往往就毁在这 3 秒。
天然适合对战。同一台电脑轮流点十秒,分数立刻见高下,比任何言语都直接。
操作:鼠标点击或手指点触画面任意位置;键盘空格/回车也会算一次点击(固定在中场)。
金靶:半径 27px 的金色圆环,存活 1.35 秒,命中 +5 分并触发连击提示;未命中不加分。
分数上限:理论上 10 秒可点 200 次以上,叠加金靶后上限约 600 分,排行榜接受 0—2000 分。
榜单口径:按总分排名,备注里记录点击次数与金靶命中数,方便你判断对手是手快还是眼准。