循环赛赛程生成器

按国际通用的贝格尔(Berger)编排法自动排出循环赛轮次表:单循环 / 双循环任选,奇数队自动安排轮空,多块场地自动分时,队名可自定义,生成后一键复制或下载 CSV,直接打印上墙。

⚽赛事设置

填写队伍数后点「生成赛程」,轮次对阵表将显示在这里。

▦场景预设与轮次进度

一键套用常见赛事规模(队名留空自动编号),生成后可逐轮播放进度,并在下方对阵矩阵中查看每两支队伍在第几轮相遇。

生成赛程后可逐轮演示

对阵矩阵(数字 = 首回合轮次,颜色越深越晚)

生成赛程后显示对阵矩阵

行列编号对应队伍生成顺序;对角线为自身,轮空场次不显示。高亮边框表示当前演示轮次。

方案管理 · 数值对比 · 导出

调好的参数可存成方案随时载入,也能生成可分享链接;结果里的数值列会自动画成对比图,并支持导出 CSV / JSON。

最近方案 暂无

🏆口径说明与常见误填

赛程按贝格尔编排法生成

贝格尔编排
国际通用循环赛排法:1 号位固定,其余每轮轮转一格,两两对撞即得对阵
单循环
每两队只交手一次,总场次 n×(n−1)/2;双循环主客各一次,场次翻倍
轮空
奇数队补虚拟「0 号」,某轮与 0 号相遇的队伍该轮轮空
场地分配
多场地时同轮场次自动并行铺开,场地越多每轮占用的时间轮次越少
规模上限
支持 2–20 队;场次与轮数由公式计算并在表头标注

这个工具解决什么问题

手动排循环赛赛程,最容易漏对阵、重场次、轮次不均。本页按 贝格尔编排法自动生成轮次对阵表:单循环/双循环任选,奇数队自动轮空,队名可自定义,多场地自动分配,生成后一键复制或下载 CSV,打印直接上墙执裁。

三条编排铁律

先核对总场次:单循环 n(n−1)/2 场,6 队 15 场分 5 轮,总场次对了再排时间与场地才不返工。

导出前替换真实队名:队名留空会自动编号,把编号换成真实队名后导出的 CSV 才能直接当执裁表。

轮空轮次要避坑:奇数队时每轮都有一队休,关键对决别排在主力轮空的那轮。

怎么用

  1. 第 1 步 · 填队伍数与队名
    输入参赛队伍数(2–20),队名框每行一个,留空则自动编号。
  2. 第 2 步 · 选循环方式与场地
    点选单循环或双循环,设置比赛场地数(1–4)。
  3. 第 3 步 · 生成赛程
    点「生成赛程」得到轮次×对阵表,轮次、场序、场地全部标好。
  4. 第 4 步 · 复制或下载 CSV
    复制结果贴到群公告,或下载 CSV 导入 Excel 再加时间列。

更新记录

  • v1.0 2026-11-02 上线首个版本:贝格尔单双循环编排、奇数队自动轮空、自定义队名、多场地分配、轮次表复制与 CSV 下载。

常见问题

循环赛赛程表怎么排?
把队伍编号后用贝格尔编排法轮转:固定 1 号位,其余号码每轮顺时针移动一格,两两对撞即得每轮对阵;奇数队补一个"0 号",与之相遇即轮空。本页一键生成。
6 个队单循环一共多少场?
公式 n×(n−1)/2:6 队单循环共 15 场,分 5 轮每轮 3 场;若每天打一轮,5 天完赛。双循环则翻倍为 30 场。
贝格尔编排法有图解吗?
生成的轮次表就是结果图:首轮 1 号固定、末位对撞,之后每轮号码轮转。表内已标好轮次、场序与场地,对照打印即可直接执裁。
篮球小组赛赛程模板怎么套用?
填入参赛队数与队名,选单循环、设置场地数,生成的对阵表把"队名"替换即可用于篮球、足球、羽毛球团体等任何小组循环赛,CSV 导入 Excel 还能加时间列。
在线生成比赛轮次表免费吗?
本页完全免费且无需登录,赛程在浏览器本地计算不上传;支持 2–20 队、单双循环与轮空处理,复制下载不限次数。

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