⚔ 作战结算台 / 伤害口径 v1.0

王者荣耀伤害计算器

按 穿透 → 减伤 → 伤害 → 护盾 的实战结算顺序,把攻击 × 技能倍率拆成 物理 / 法术 / 真实 三类伤害,同时给出目标 有效生命 与 斩杀线,支持 单技能 与 一套连招 双口径对照。

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一键示例 · 点一下直接结算
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等待结算

填写左侧面板或点上方一键示例,即可得到物理 / 法术 / 真实伤害、有效生命与斩杀线。

⚔伤害口径与常见误填 结算顺序对了,数字才有意义

穿透顺序 固定穿透先扣、百分比穿透后乘:有效物防 =(目标物防 − 固定物穿)×(1 − 百分比物穿),与游戏内结算顺序一致,两个穿透字段不要填反。
护甲减伤 减伤率 = 有效防御 ÷(有效防御 + 602),上限 90%。常量来自赛季快照 hok_formula.json,换赛季可整体替换,不在代码里硬编码。
真实伤害 真伤按「目标生命 × 真伤比例」计算,无视防御与减伤,但和物理/法术伤害一样会被护盾先吸收。
护盾结算 护盾最后结算,先扣盾再扣血:结果里的剩余血量 = 目标生命 − max(0, 总伤害 − 护盾)。
两种口径 「单技能」是这一下打多少;「一套连招」按段数线性叠加,不含技能冷却与命中丢失,只是理论上限。

这个工具解决什么问题

对线时最缺的不是攻略,是一个数:我这套伤害到底能不能秒他。这个工具把面板攻击/法强、技能倍率、穿透、目标防御血量摊进同一条结算链,逐项给出物理、法术、真实伤害与斩杀线,并支持单技能与连招两种口径对照,帮你把「感觉能杀」变成可复算的判断。

三条使用铁律

  • 倍率用百分比:技能说明写 600% 就填 600,别填 6,也别把多段总倍率重复乘段数。
  • 防御取结算时值:目标开了护盾技能、吃了减伤 BUFF 时,按当时的面板填,不要填裸装防御。
  • 斩杀线看连招口径:能不能秒人看「一套连招总伤 − 护盾」是否够到目标剩余生命,单技能数字只回答一下疼不疼。

按这几步用

  1. 选英雄(可选):从下拉选英雄只为在结果里标注身份,伤害数值完全按你手填的面板计算。
  2. 填进攻面板:等级、物理攻击、法术攻击、技能倍率(%),法师把攻击留低、法强填高即可。
  3. 填穿透与修正:固定/百分比物穿法穿分列;有真伤加成的英雄填「真伤占目标生命%」。
  4. 填目标面板:目标物防、法防、生命、护盾与额外减伤,模拟对面出装后的坦度。
  5. 读结果:看斩杀线徽章、剩余血量条、单技能/连招 Tab 与逐项结算流程条,换参数即时复算。

小提示

所有计算在本机与服务端快照公式间完成,不读取任何游戏账号数据;结果以游戏内实际结算为准,本页面不构成上分承诺。

更新记录

  • v1.0 2026-11-09 上线:穿透→减伤→伤害→护盾完整结算链、单技能/连招双口径、斩杀线与剩余血量可视化、结算流程条与三个一键示例。

常见问题

王者护甲减伤公式是什么?

减伤率 = 有效防御 ÷(有效防御 + 602),最高 90%。有效防御要先扣固定穿透、再乘百分比穿透,页面把每一步都列在结算流程条里。

为什么穿透要分固定和百分比两个字段?

游戏内结算顺序是固定穿透先扣、百分比穿透后乘,两者不可交换。先 200 固定再 25% 与只填 25% 的结果差别很大,请按装备实际属性分开填。

斩杀线是怎么算的?

斩杀线 = 一套连招总伤害 − 目标护盾,即这套连招能打穿的生命值。当它 ≥ 目标当前生命时显示「可斩杀」,否则给出还差多少点。

单技能和一套连招有什么区别?

单技能口径回答「这一下多少伤害」;连招口径按段数线性叠加,不模拟冷却、命中与敌方走位,是理论上限,两套数字别混用。

公式会变吗?数据是什么版本?

减伤常量与上限存在赛季快照 hok_formula.json 中(当前 2026.09-global 国际服),换赛季整体替换快照即可;页面顶部与结果区都标注赛季与数据版本。

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