拿到 .glb / .gltf 不必先装建模软件:拖进来直接旋转、缩放、切换预设视角,同时得到一份模型体检报告——三角面、绘制顶点、材质、贴图、包围盒与扩展支持情况一目了然。多模型可排队对比,文件不上传。
拖入 .glb / .gltf 模型
可同时选 .bin 与贴图 · 单份 ≤ 40MB · 最多 6 个
| 支持哪些格式 | 支持 .glb(二进制 glTF 2.0)、.gltf(JSON,内嵌 data URI 或同批选择的 .bin / 贴图)。DRACO / KTX2 / Meshopt 等压缩扩展暂不解码,遇到时会在体检报告里明确列出。 |
|---|---|
| 渲染口径 | 使用原生 WebGL2 绘制,按 glTF 的 baseColorFactor / metallic / roughness 做简化光照,支持双面材质、基础色贴图与线框叠加;不是完整 PBR / 骨骼动画播放器。 |
| 面数怎么算 | 三角形数 = 有索引图元的索引数 ÷ 3,无索引时 = POSITION 顶点数 ÷ 3;顶点数按各图元 POSITION accessor 的 count 累加,重复引用会重复计入,属于「绘制口径」而非去重网格口径。 |
| 包围盒 | 读取 accessor 的 min/max 并叠加节点变换得到模型尺寸,用于自动取景。未声明 min/max 时页面会遍历顶点实时计算,结果写在体检报告里。 |
| 贴图来源 | 贴图可以来自 GLB 的 BIN 块(bufferView)、data URI 或同批上传的图片文件。页面按 MIME 用 createImageBitmap 解码,失败的贴图会被记为「跳过」而不是让整个模型加载失败。 |
拿到 .glb / .gltf 却不想装建模软件?拖进来就能旋转、缩放、切换视角,同时拿到一份模型体检报告:节点、网格、三角面、顶点、材质、贴图、包围盒与扩展支持情况。支持多模型排队对比、线框与自动旋转、PNG 截图与 JSON 报告。
浏览器 WebGL 上下文数量有限;一次排队太多大模型会拖慢页面,建议逐个查看、截图后再切下一个。
glTF 2.0 通常是 JSON 描述文件加独立的 .bin 几何数据和贴图图片;GLB 把 JSON、二进制块与内嵌资源打包成单个二进制文件,便于传输。本页两种都支持,选择 .gltf 时把配套 .bin 与贴图一起拖进来即可。
最常见原因是使用了 DRACO、Meshopt 或 KTX2 等压缩扩展,本页不解码这些扩展;也可能是材质为 MASK/BLEND 混合模式或图元不是三角形。体检报告的「跳过项」会逐条列出,用建模软件导出为未压缩 glTF 可解决大部分情况。
有索引的图元用索引数量除以 3,无索引图元用 POSITION 顶点数除以 3,再按所有图元累加。顶点数按每个图元 POSITION accessor 的 count 累加,因此被多个节点复用的网格会重复计入,这是绘制口径而不是去重后的网格口径。
暂不能。页面会读取并统计 animations 数量,但视口只渲染静态姿态,适合做模型验收、面数核对与截图。需要检查蒙皮动画请用建模软件或完整 glTF 播放器。
不会。GLB 解析、贴图解码、WebGL 绘制与截图导出全部在浏览器本地完成,不经过服务器。AI 体检建议只发送文字版统计摘要,不发送模型文件。
支持。一次拖入多个 .glb / .gltf(最多 6 个)会进入模型队列,点队列条目切换视口,下方对比表按文件列出三角面、顶点、材质、贴图与体积,方便挑出最轻量的版本。
默认带视口背景。可在显示设置里切换背景色(浅色 / 深色 / 渐变)后再截图,导出的 PNG 与当前视口一致,适合直接贴到评审文档里。
说明当前浏览器或显卡驱动未启用 WebGL2,常见于关闭硬件加速、远程桌面或老旧设备。模型解析与体检报告仍可正常使用,换用最新版 Chrome / Edge 并开启硬件加速后可恢复视口渲染。
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