在 10×10 海图上布下舰队,报坐标开火,击沉全部五艘获胜。
坐标 A1–J10 · 布阵逐行校验 · 结果弹窗只在全舰击沉后出现
布阵按「舰种,起点,方向」逐行填写;坐标可一次粘入多行,重复射击会被单独统计而不是重复扣炮弹。
坐标与舰种按纯文本处理,CSV 字段转义引号与逗号,分享参数经 encodeURIComponent 编码。
| 海图坐标 | 10×10 网格,行用 A–J、列用 1–10,输入如 B4;越界坐标会被拒绝并提示。 |
|---|---|
| 舰队构成 | 默认 5 艘:航母 5 / 战列 4 / 驱逐 3 / 潜艇 3 / 巡逻艇 2,只能横放或竖放,不可重叠。 |
| 命中判定 | 重复打同一格不额外计数;一艘船所有格子被命中才记「击沉」,并明确提示舰种。 |
| 布阵校验 | 自定义布阵逐行校验「舰种,起点,方向」,越界、重叠、方向非法都会带行号列出。 |
海战棋在线:10×10 海图布阵、坐标炸船、命中与击沉判定,支持随机布阵、坐标批量导入、双人对战与命中率统计。
双人对战模式在同一设备上轮流查看己方海图,切人时会短暂遮屏,避免偷看对方布阵。
行字母 A–J 加列数字 1–10,例如 A1、J10、B4,大小写不敏感。写成 4B 或 K3 会被校验器拒绝并提示具体错误。
击沉要求这艘船的所有格子都被命中。页面会在命中时提示「命中」,只有填满该舰长度才提示「击沉 驱逐舰」这类信息,并在舰队状态区把该舰标为已沉。
可以。按「舰种,起点,方向」一行一条填写,方向填 横 或 竖。校验器会检查舰种是否合法、船身是否越界、是否与其他船重叠,所有问题一次性列出。
适合复盘:把一局里打过的坐标逐行粘入,页面会按顺序自动开火并统计命中率与重复射击次数,用于检查是否浪费了多余的炮弹。
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