◀ INSERT COIN · 1980 ARCADE ▶

吃豆人在线玩

在霓虹迷宫里吃光豆子,能量豆亮起时反追幽灵。

方向键 / WASD / 触屏方向盘 · 关卡文本可编辑 · 成绩只存本机

SCORE0
HIGH0
LEVEL1
LIVES3
POWER0s
点「投币开始」进入迷宫

迷宫批量校验与得分对照

一次粘贴多份迷宫文本,逐份校验并统计豆子数;得分口径固定 10 / 50 / 200 起递增。

尚未运行批量校验。

关卡文本经 encodeURIComponent 编码后放入分享链接;成绩 CSV 的字段统一转义引号与逗号,昵称按纯文本渲染。

👾网格与得分口径 越界即墙,转向在格中心生效

格子口径 迷宫由字符网格生成:# 是墙、. 是豆、o 是能量豆、空格是通路,越界与墙都不可通行。
能量豆 吃到能量豆后进入无敌时间,期间碰到幽灵反而得分;页面用顶部倒计时条显示剩余秒数。
移动节奏 按固定帧步进推进,方向键先缓存为「下一转向」,到格中心且可通行时才真正转向,避免卡墙。
得分 普通豆 10 分、能量豆 50 分、连吃幽灵按 200 / 400 / 800 / 1600 递增,只统计本局。

这个工具解决什么问题

迷宫吃豆与幽灵追逐的纯前端街机:方向键或屏幕方向盘操作,支持自定义迷宫文本、关卡校验、暂停重开与本地最高分。

两条操作原则

  • 提前给转向:到路口前一格按下方向,角色会在格中心自动转弯。
  • 能量豆别浪费:无敌期有限,优先绕到幽灵密集区域再收豆。

按这几步用

  1. 开始游戏:点首屏「开始吃豆」,方向键 / WASD / 触屏方向盘均可操作。
  2. 吃豆闯关:吃完所有豆进入下一关,速度随关卡小幅提升。
  3. 编辑迷宫:在关卡编辑器粘贴字符网格,校验器会指出非法字符与不闭合外墙。
  4. 导出成绩:结束后导出得分表与关卡文本,最高分保存在浏览器本地。

小提示

自定义迷宫必须四周闭合、行列等宽,且至少含 1 个出生点与 1 颗豆。

更新记录

  • v1.0 2026-11-12 首次上线:网格迷宫、能量豆无敌、幽灵追逐、关卡编辑与成绩导出。

常见问题

支持手机触屏操作吗?

支持。窄屏下会出现屏幕方向盘,点击上、下、左、右即可改变下一转向;也可以直接使用键盘方向键或 WASD,三种方式共用同一套输入状态。

自定义迷宫怎么校验?

校验器会检查每行字符数是否一致、是否只含 #、.、o、空格与 P、G 标记、外墙是否闭合、豆子数量是否大于零。不通过时逐条列出问题行,不会直接清空你已输入的内容。

最高分会上传吗?

不会。最高分与最近成绩只保存在当前浏览器的 localStorage 里,不经过服务器,换设备或清理浏览器数据后会重置。

吃豆人碰到幽灵一定会输吗?

不一定。无敌时间内碰到幽灵会获得递增分数并把幽灵送回起点;无敌结束后再次碰到才扣一条命。剩余生命数与无敌倒计时都在状态条上显示。

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