1~2 个字;未收录的字会按中性分处理并明确提示。
只影响「寓意匹配」这一维度:命中你选的方向会加分。
仅用于解读措辞,不影响评分权重。
输入名字,从五个维度看看它表现如何。
五维各自的权重与评分依据,看完就知道分数是怎么来的。
⚠️ 重要声明:名字打分本质上是主观评价,本工具只是把几个常见维度量化出来,结果仅供参考娱乐,不构成起名或改名建议。
「音律」依赖内置的常用字声调表,未收录字按中性处理;「寓意」只是匹配典型用字,没命中不代表寓意不好;「五格」属民俗流派算法,无科学依据。
一个名字真正的价值在于父母的用心、读音的顺口、书写的方便与含义的美好,分数高低不能衡量这些;数据仅在浏览器本地计算,不上传。
「这个名字好不好?」——这个问题其实没有标准答案,但可以拆成几个能讨论的维度:
· 音律节奏(占 20%):声调平仄搭配。三个字全是一个声调(比如全是第一声)读起来发飘,平仄交替更有节奏感;
· 字形结构(占 15%):笔画均衡。一个 3 画配一个 22 画,写出来头重脚轻;
· 寓意匹配(占 25%):名字里的字,是不是落在你真正在意的那个方向上(聪慧、健康、事业、温婉、勇敢、自由);
· 五格数理(占 30%):传统民俗算法,看人格、总格的数理吉凶(无科学依据,纯属民俗);
· 独特性(占 10%):重名度。单字名 + 高频字,班上有三个同名就不奇怪了。
这个工具把五项分别打分,再加权算出综合分,并告诉你哪一项拖了后腿。
但要先把话说在前面:
· 「寓意」这一项只是匹配典型用字。你给孩子起名用了个不在列表里的冷门好字,分数会低——这不代表名字不好;
· 「音律」依赖内置声调表,生僻字查不到会按中性处理;
· 「五格」那 30% 是民俗算法,它只看笔画、不看字义,科学性为零,纯粹因为大家在玩所以保留。
所以看分数的时候,重点看「音律」和「字形」这两项的实际建议,那才是真能改进的地方。
全部计算在浏览器本地完成,数据不上传。
五个维度怎么算:
· 音律(20%):取姓与名的声调(1/2 声为平,3/4 声为仄)。三字同调 → 40 分;相邻两字同调 → 60 分;平仄交替 → 85 分;其余 70 分。查不到的字按中性 60 分计。
· 字形(15%):看姓名笔画的均衡度,100 −(最多笔画 − 最少笔画)× 3,下限 40。笔画悬殊越大分数越低。
· 寓意(25%):匹配你选的期望方向对应的典型用字,命中 1 个 → 70 分,命中 2 个 → 90 分,未命中 → 55 分(不代表不好,只是没用典型字)。
· 五格(30%):按康熙笔画算人格与总格的数理吉凶,大吉 100 / 吉 82 / 半吉 62 / 凶 40 / 大凶 20,取平均。
· 独特性(10%):单字名且为高频字 → 40 分;双字名 → 70 分;含非高频字 → 85 分。
为什么五格占了 30% 这么高:
坦白说,是因为大多数人对「名字打分」的期待就包含这一项。但我们把它标为「民俗算法」,并且明确写了它没有科学依据——你可以完全忽略这一项,看音律和字形的建议更有实际价值。
审核通过后就会展示在留言板上,稍安勿躁~
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