N14 / 47 · Arcade Cabinet

合金弹头迷你版
打开即玩的横版射击

原创致敬风格的 横版射击在线玩 小游戏:键盘或触屏移动、跳跃、射击,含关卡、生命、计分与本机最高分。

  • Canvas 绘制 · 零外部素材
  • 键盘与触屏双操作
  • 5 关难度递进
  • 成绩与键位可导出

本页为非官方原创小游戏,不含原作美术、音乐、关卡与 ROM;所有画面由代码实时绘制。

MINI SLUGoriginal arcade-style mini game
SCORE0000
HI-SCORE0000
LIVES♥♥♥
STAGE1
当前浏览器不支持 Canvas,请更换现代浏览器。

按「开始游戏」或点画面开始 · ← → 移动 · ↑ 跳跃 · 空格射击 · P 暂停 · R 重开

按键配置 · 校验 · 转义

导出当前键位为 JSON,或粘贴自定义配置;导入前会检查字段与重复绑定。

键位 JSON

默认键位

键位说明

KeyboardEvent.code
动作默认键说明

关卡数据 · 成绩记录

5 关难度参数与本机成绩表,均可导出 CSV。

关卡参数

当前第 1 关
关卡敌人速度生成间隔升级分数

本机成绩

0 条
时间得分到达关卡

最高分与成绩只保存在本机浏览器,不上传、不跨设备同步。

常见问题

围绕在线玩、按键、成绩保存与版本差异整理。

合金弹头在线玩需要下载吗?

不需要。本页是用 Canvas 绘制的原创横版射击小游戏,打开即玩,不加载外部图片、音频或脚本,也不上传任何数据。它是致敬街机风格的原创小游戏,不是官方作品,也不包含原作的美术、音乐或关卡素材。

合金弹头怎么玩?按键是什么?

键盘用 ← → 或 A / D 移动,↑ 或 W 跳跃,空格或 J 射击,P 暂停,R 重开;触屏设备可用屏幕下方的四个方向按钮。消灭从右侧出现的敌人得分,被碰到会掉一条命,三条命用完结束。每累计 20 分进入下一关,敌人速度与出现频率会逐步提高。

合金弹头网页版的成绩会保存吗?

最高分保存在本机浏览器(localStorage),每次结束会追加一条成绩记录,可在下方表格查看并导出 CSV。成绩只存在当前设备,不上传、不跨设备同步;清除浏览器数据后会重置。

网页版和街机区别在哪里?

原版街机有完整的关卡设计、载具、武器与像素美术,本页只保留横版移动、跳跃、射击与计分这些核心玩法,用几KB 的本地脚本实现,画面由代码绘制。它是便于课间打开的轻量小游戏,不还原原作内容,也不提供 ROM 或下载。

按键配置和关卡数据能导出吗?

可以。「按键配置」支持把当前键位导出为 JSON、导入自定义配置,导入前会校验字段完整性与重复绑定;「关卡数据」列出 5 关的速度与生成间隔,可一键载入示例;「成绩记录」可导出 CSV。所有导入导出和校验都在本机完成。

👣 做完这一步,顺便看看
🧰 乱码修复 / 文本编码转换 在线乱码修复工具:上传乱码文本文件或粘贴乱码字符串,用 UT… → 💻 假装工作模拟器 老板走近工位的一瞬间,点一下就能从摸鱼切回正经工作界面。代码… → 🧰 IP / 子网掩码计算器 在线子网计算器:输入 IP 地址与掩码(CIDR 前缀或点分… → ⏰ 下班倒计时 打工人专属下班计算器:实时倒计时距离下班还有多久、进度环显示… →
全部工具 →