N14 / 47 · Arcade Cabinet
原创致敬风格的 横版射击在线玩 小游戏:键盘或触屏移动、跳跃、射击,含关卡、生命、计分与本机最高分。
本页为非官方原创小游戏,不含原作美术、音乐、关卡与 ROM;所有画面由代码实时绘制。
按「开始游戏」或点画面开始 · ← → 移动 · ↑ 跳跃 · 空格射击 · P 暂停 · R 重开
导出当前键位为 JSON,或粘贴自定义配置;导入前会检查字段与重复绑定。
| 动作 | 默认键 | 说明 |
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5 关难度参数与本机成绩表,均可导出 CSV。
| 关卡 | 敌人速度 | 生成间隔 | 升级分数 |
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| 时间 | 得分 | 到达关卡 |
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最高分与成绩只保存在本机浏览器,不上传、不跨设备同步。
围绕在线玩、按键、成绩保存与版本差异整理。
不需要。本页是用 Canvas 绘制的原创横版射击小游戏,打开即玩,不加载外部图片、音频或脚本,也不上传任何数据。它是致敬街机风格的原创小游戏,不是官方作品,也不包含原作的美术、音乐或关卡素材。
键盘用 ← → 或 A / D 移动,↑ 或 W 跳跃,空格或 J 射击,P 暂停,R 重开;触屏设备可用屏幕下方的四个方向按钮。消灭从右侧出现的敌人得分,被碰到会掉一条命,三条命用完结束。每累计 20 分进入下一关,敌人速度与出现频率会逐步提高。
最高分保存在本机浏览器(localStorage),每次结束会追加一条成绩记录,可在下方表格查看并导出 CSV。成绩只存在当前设备,不上传、不跨设备同步;清除浏览器数据后会重置。
原版街机有完整的关卡设计、载具、武器与像素美术,本页只保留横版移动、跳跃、射击与计分这些核心玩法,用几KB 的本地脚本实现,画面由代码绘制。它是便于课间打开的轻量小游戏,不还原原作内容,也不提供 ROM 或下载。
可以。「按键配置」支持把当前键位导出为 JSON、导入自定义配置,导入前会校验字段完整性与重复绑定;「关卡数据」列出 5 关的速度与生成间隔,可一键载入示例;「成绩记录」可导出 CSV。所有导入导出和校验都在本机完成。