放置挂机游戏 · 摸鱼养鱼塘
点击鱼缸捞鱼食 → 买小鱼自动产 → 升级建筑滚雪球。挂机下线也有收益(最长 8 小时自动结算),回到页面接着数钱……不是,数鱼食。
🐠0鱼食
每秒 +0
总产量 0
小鱼 0 条
游玩 0分
🐟 我的鱼缸
小鱼成长 幼鱼期
小鱼购买 10 分钟后进入成长期(×1.1),60 分钟成鱼(×1.25)
狂点试试,有像素手感;鱼会按你拥有的数量在缸里游。留意漂浮的黄金鱼食和鱼群洄游事件。
🛒 鱼市 · 购买与升级
📈 每分钟产量(近 12 分钟)
🏆 成就
⚙️ 存档
游戏每 10 秒自动保存到本机,关闭页面也会保存并结算离线收益。
玩法说明
- 点鱼缸:每点一次 +1 鱼食,前 5 分钟靠手速买下 2-3 条小鱼。
- 买小鱼:每条鱼每秒自动产 1 鱼食,越买越贵(×1.15)。
- 升建筑:增氧泵、鱼粮机等 6 种建筑提供大头产量,按性价比逐步购入。
- 挂机:关掉页面也在记账,回来一次性结算(上限 8 小时),别真忘了工作。
纯前端小游戏,存档保存在本机浏览器 localStorage;清缓存会丢档,成就党请谨慎清理。
🐠产量成长与事件口径 成长加成 · 随机事件 · 离线上限 8 小时
| 产量口径 | 每秒产量 = 小鱼(每条 1/秒)+ 六种建筑产量之和;小鱼另有成长加成:幼鱼 ×1、成长期 ×1.1、成鱼 ×1.25。 |
|---|---|
| 小鱼成长 | 小鱼按购买后的存活时长进入成长阶段:10 分钟内幼鱼、10-60 分钟成长期、超过 60 分钟成鱼;成长条显示鱼群平均成长度。 |
| 随机事件 | 每 90-180 秒随机触发:「黄金鱼食」点击可领大额暴击奖励,「鱼群洄游」限时 20 秒全场产量 ×2;事件均自动消失,不点也不惩罚。 |
| 离线收益 | 按每秒产量 × 离线时长计算,上限 8 小时,回到页面自动入账;随机事件与成长计时在离线期间不结算。 |
| 成本递增 | 小鱼与建筑价格按 ×1.15 递增,买得越多越贵;先买鱼回本最快,鱼到 10 条左右后建筑性价比开始领先。 |
| 存档口径 | 存档每 10 秒自动写入本机 localStorage,关闭页面也结算离线收益;清除浏览器数据等于删档重开。 |
这个工具解决什么问题
放置挂机游戏以养鱼为主题:点击鱼缸捞鱼食、买小鱼自动生产、升级六种建筑滚雪球;新增随机事件(黄金鱼食与鱼群洄游)、小鱼成长阶段加成与每分钟产量迷你图表,离线收益最长 8 小时自动结算。
三条实用原则
- 开局靠手速:前 5 分钟点击买下 2-3 条小鱼,滚雪球才有第一圈。
- 性价比交替买:按「下一个最便宜的产出」买,不要死磕一种建筑。
- 事件看到就点:黄金鱼食是白给的收入,鱼群洄游期间尽量少花钱等产量。
按这几步用
- 点鱼缸:每点一次 +1 鱼食,出现黄金鱼食事件时点它领暴击奖励。
- 买小鱼:小鱼每秒自动产鱼食,购买时间越长成长加成越高。
- 升建筑:增氧泵、鱼粮机等 6 种建筑提供大头产量,按性价比逐步购入。
- 看图表:每分钟产量柱状图看增长趋势,判断下一步买什么。
- 挂机收菜:关页面也记账,回来一次性结算离线收益(上限 8 小时)。
小提示
纯前端小游戏,存档保存在本机浏览器 localStorage;清缓存会丢档,成就党请谨慎清理。
更新记录
- v1.1 2026-11-12 新增随机事件系统(90-180 秒触发黄金鱼食点击暴击 / 鱼群洄游 20 秒产量 ×2)、小鱼成长阶段(幼鱼 / 成长期 / 成鱼产量加成与成长条)、每分钟产量 SVG 迷你柱状图。
- v1.0 2026-11-11 首次上线:点击产鱼食、小鱼与六种建筑、离线收益 8 小时结算、十余个成就与本地自动存档。
常见问题
离线收益怎么算的?
按你的每秒产量 × 离线时长计算,上限 8 小时,回到页面自动入账并弹提示;随机事件不会在离线期间累积。
小鱼成长加成怎么算?
每条小鱼按购买后的存活时长进入阶段:10 分钟内幼鱼 ×1、10-60 分钟成长期 ×1.1、超过 60 分钟成鱼 ×1.25;成长条显示鱼群平均成长度。
黄金鱼食和鱼群洄游是什么?
两种随机事件:黄金鱼食漂浮在鱼缸上方,点击可领一次性大额鱼食;鱼群洄游让全场产量在 20 秒内翻倍。每 90-180 秒随机触发一种,错过会自动消失。
先买鱼还是先升建筑?
开局买鱼回本最快;鱼到 10 条左右后,增氧泵与鱼粮机的性价比开始领先,之后交替购买即可。
会越玩越卡吗?
不会。动画用节流渲染,鱼的数量展示有上限封顶,长时间挂机也不影响页面流畅。
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