填双方分数与胜负,立刻算出期望胜率与这一局的分数变化。
公式与 K 值口径公开 · 四档对照 · 零和校验 · 加载页面不弹窗
| K 值 | 分数变化 | 新等级分 | 零和核对 |
|---|
每行一局「对手分数,结果」,结果可写 胜 / 平 / 负 或 1 / 0.5 / 0;非法行会带行号列出。
| 局 | 对手 | 结果 | 分数 |
|---|
| 期望胜率 | E = 1 / (1 + 10^((Rb − Ra) / 400)),只由双方分差决定,与历史交手、连胜无关。 |
|---|---|
| 更新公式 | 新分 = 旧分 + K × (实际得分 − 期望胜率),实际胜 / 平 / 负分别记 1 / 0.5 / 0,结果四舍五入到整数。 |
| K 值口径 | 页面提供 10 / 20 / 32 / 40 四档,K 越大单局波动越大;不同平台 K 值规则不同,请以实际赛制为准。 |
| 分差上限 | 为避免极端分差失真,可勾选「分差封顶 400」,勾选后计算时用截断分差,展示仍保留原始分差。 |
ELO等级分计算器:输入双方分数与胜负,立刻得到期望胜率、分数增减与新段位;支持 K 值对照、多局批量推演与胜率反推。
本页是标准 ELO 公式演示,不等同于任何游戏或棋协的官方排位算法,实际段位以平台规则为准。
它是公式里的标度常数:双方分差正好 400 分时,高分的期望胜率约为 10/11,即约 90.9%。分差每增加 400,胜率优势按 10 倍赔率放大。
看赛制。新号定级或波动大的娱乐赛常用 32–40,稳定积分赛常用 10–20。页面给出四档并列对照表,方便你看清同一局在不同 K 下的分数差。
因为赢强手时你的期望胜率很低,实际得分 1 与期望值的差更大,乘以 K 后增量更高;反过来输给弱手扣得也更多。这是 ELO 相对评分的基本设计。
每行一局,格式为「对手分数,结果」,结果可写 胜 / 平 / 负 或 1 / 0.5 / 0。导入前会逐行校验分数范围与结果写法,非法行会带行号列出,其余行照常计算。
现在只有你自己能看到这条留言(已标上「待审核」),管理员审核通过后才会展示给所有人~
还没有留言,来抢沙发吧!