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首尾相接 · 100 关发散接龙树

成语接龙

一个成语能接出好几支、好几支也能汇到同一个成语——这就是向外发散的接龙树。每个成语都挖掉几个字,顺着箭头看:上一支的尾字就是下一支的首字。点空格、点浮出的候选字补齐,把整棵树填满。

  • 100 关固定关卡
  • 进度自动保存
  • 撤销不扣星
0 颗星已收集0 / 100 关已通关 · 共 300 颗 · 通关即解锁下一关
困难 第 1 关 ★★★ 起笔成语已给出
0 / 0 已补
00:00 用时

点棋盘上的空字格,候选字会贴着格子浮出来,按顺序点字填入。

本关信息

难度
困难
成语数
— 个
起笔字
—
最佳用时
—

每一条箭头都是首尾相接:一个成语的尾字可以接出好几支,也可能被好几支接上。

闯关进度

通关第 N 关才会解锁第 N+1 关,共 100 关。

总星排行榜

  1. 榜单加载中…

按总星数排名;成绩保存在本站服务器,只展示昵称与成绩。

这个游戏解决什么问题

「一玩就停不下来」的解压小游戏很多,但玩完什么都不剩。成语接龙把那种「手指停不下来、脑子也在转」的爽感留了下来,同时逼你真的去想成语:一个成语能接出好几支,一个分支走歪了整棵树就补不满,所以你不能只盯着眼前那一格。

树是从「起笔」成语往外长的,每条箭头都是首字接尾字;每个成语都挖掉几个字,首字永远留着当锚点。所以它既不是纯背词,也不是纯猜字,而是把检索、推理、试错三件事压在一张图上。

三条接龙铁律

① 首尾相接:下一个成语的首字必须等于上一个的尾字,箭头就是方向,接不上的地方一定是你补错了字;② 分支要算账:一个尾字能接的成语越多,选择越多,但候选字里的干扰字也越多,先补分支最少的那些块更稳;③ 试错零成本:凑不成成语整块自动退回,撤销与重来不扣星,只有「提示」会降星。

100 关,越往后树越庞大

本站只有一个难度档:困难。100 关是同一条难度线上的推进——第 1 关 8 个成语、3 处分支;第 50 关约 12 个成语、5 处分支;第 100 关约 16 个成语、7 处分支、三四十个空字,分支更密、干扰字更杂,要提前想好整棵树再落笔。

困难 100 关

第 1 关 8 个成语热身,第 50 关约 12 个成语、5 处分支,第 100 关约 16 个成语、7 处分支。

固定关卡 同一关永远一样

每一关用固定种子生成,任何时间、任何设备打开都是同一张图,进度和最佳成绩能对上。

保证有解 100% 接得上

树由算法逐字校验生成,后一个成语的首字必然等于前一个的尾字,不会出现接不上的死局。

怎么玩:三步就能接上

成语接龙只有一条规则:下一个成语的首字,必须等于上一个成语的尾字。棋盘是一棵从「起笔」成语向外发散的树,箭头是接龙方向;有的成语会分出好几支,有的会被好几支接上。每个成语都挖掉几个字,首字永远保留,是你要补的起点。

  1. 看成树

    从带「起笔」标签的成语出发,它的首字已经写好;顺着箭头往下看,后一块的首字就是前一块的尾字——说明两块已经接好。一个成语分叉越多,你能走的路线就越多。

  2. 点空格补字

    蓝色格子就是要补的字。先点一下空格,空格旁边会浮出一排候选字,按顺序点下去,字就填进格里。凑不齐一个真成语,这一块会自动退回,可以重来。

  3. 收尾

    补满一块就接着补下一块。整棵树都补完即通关。撤销随时可用且不扣星;重来把本关计时与提示次数一起归零;实在想不起来,点提示点亮当前块的一个字(消耗 1 次提示,会降星,但不影响解锁)。

接龙规则小知识

成语接龙考的是首尾字的记忆与检索。树越大,越需要提前判断:下一个成语必须以当前尾字开头,这个字的成语越多,你就有越多选择;但选得越「贪心」,越容易在后面接不上。

  • 首字是锚点:每个成语都保留第一个字,它由前一块的尾字决定,所以一定接得上。
  • 候选字有干扰:浮出的字里混着不属于当前成语的字,长得和正解字一模一样。点哪个都先填进去,整块拼完才判定——不会当场告诉你哪个字错了,要人点破只能花 1★ 用「提示」。
  • 填错不惩罚:凑不成成语时整块退回,撤销与重来都不扣星,放心试。
  • 鼠标悬停看释义:补完的成语,把鼠标放上去就能看它的意思、用法和尾字还能接什么;手机上点一下图块也会弹出来。

电脑上还能用键盘:U 撤销、R 重来、H 提示、Esc 关闭弹窗。

进度、解锁与排行榜

关卡按顺序解锁:通关第 N 关才会开放第 N+1 关,共 100 关。通关记录(星级、最佳用时)保存在浏览器本机,换页面、关浏览器再回来都还在;清理浏览器数据会一并清空。

排行榜按总星数排名:每关最高 3 星,100 关共 300 星。三星的条件是这一关全程不用提示;用 1 次提示是两星,用 2 次及以上是一星。撤销和重来不扣星,重来会把本关计时与提示次数一起归零。榜单对外只展示昵称、总星数和通关分布。

更新记录

  • v1.2 2026-10-30 棋盘改成发散树布局,节点按层对齐;新增「悬停看释义」——补完的成语可以看到释义、用法和尾字可接的成语;页面底部换成资料分栏(简介 / 玩法 / 更新 / 问答 / 留言)。
  • v1.1 2026-10-28 关卡生成从单链改为树状:一个成语可以分出多支,少量关卡出现两支汇到同一成语;挖空规则允许在首字可推时连首字一起挖掉。
  • v1.0 2026-10-20 上线 100 关,三星评级、提示降星、撤销重来、本机进度保存与总星排行榜。

常见问题

手机上能玩吗?

可以。棋盘用 SVG 绘制,手指点空格、点浮出的候选字都能操作;屏幕太窄时棋盘区域可以左右滑动,候选字会跟着空格一起移动。补完的图块点一下就能看释义。

为什么我填完一块却被退回来了?

说明这四个字拼起来不是一个真成语。注意每个成语的首字已经给出(或能顺着接它的那一支的尾字推出来),你要补的是后面几个字;如果提示了也拼不出,先看看这块的首字是不是和接它上来的那一支的尾字一致。

浮出来的候选字有些用不上怎么办?

那些是干扰字,属于其它成语,长得和正解字一样。点下去也会被填进格子,只有整块拼完才发现不对、整块退回,系统不会单独告诉你哪个字错了;当前成语需要的字一定都会浮出来。

提示会扣星吗?撤销呢?

提示会:每关按三星起算,用 1 次提示降为两星,用 2 次及以上降为一星。撤销和重来不扣星——重来是把这一关重新开始,提示次数、星级和计时都会归零。提示只影响本关星级,不影响关卡解锁和进度保存。

为什么有的成语悬停没有释义?

两种可能:一是这块还没补完,没补完的成语不显示释义,免得剧透答案;二是这个词条还没收录,可以去站内的成语词典查它的详细解释。

换设备后进度还在吗?

单关进度存在当前浏览器本地,不会自动跨设备同步;排行榜成绩保存在服务器,换设备后用同一昵称可以看到榜单,但本机关卡仍需重新解锁。

关卡是固定的还是每次随机?

固定。每一关都用固定种子生成,同一个关号,任何时间打开都是同一张图,所以进度和最佳成绩可以对得上。

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