两个动作,两类障碍:地上的文件堆、转椅要跳,头顶垂下来的灯帘要滑铲。
看到什么就做什么,规则一秒学会;手感全在「早半拍」和「落地立刻低头」。
操作:跳跃 = 点触画面 / 鼠标点击 / 空格 / ↑;滑铲 = 按住画布下方蓝色按钮 / ↓ / S。手机上两个按钮就排在画布正下方。
二段跳:空中再点一次可以再抬高约 90px,用来补救起跳过早,也用来够到高处的咖啡。
地面障碍:文件堆(36×46)、转椅(46×52)、咖啡杯(26×30)都从地面长出来,只有跳能过,滑铲会直接撞上。
低垂灯帘:10 秒后开始出现,整条灯帘从天花板垂到离地 34px——站着撞、跳也撞,只有按住滑铲能从底下钻过去。第一次出现时画面底部会给提示。
组合题:22 秒后出现「先跳、落地立刻滑」的两连,间距按当前速度换算,永远留出反应时间,不会出现无解局面。
计分:总分 = 距离米数 + 咖啡分(含连击加成)。排行榜按总分从高到低,备注里显示距离与咖啡数。
只要一个动作。不用记键位、不用对准方向,一根手指就能玩;但「什么时候跳」永远有更优解。
每次死都能说清原因。撞文件堆是跳晚了,撞灯帘是没低头——两类障碍对应两个不同动作,规则一眼能记住,死因也一目了然,所以不服气。
速度在偷偷加码。前 20 秒你会觉得「也不过如此」,40 秒后同一个间距就开始来不及,紧张感是自己长出来的。
咖啡给了第二条目标线。只求活命的人跑不远;为了连击去吃高处的咖啡,才是高分玩家的分水岭。
成绩只差一点点。结算会告诉你「本地最佳 1284 分,这把 1270」——差 14 分,就是再跑一次的理由。
1. 别用二段跳赶路。二段跳留作补救:第一跳早了,第二跳能把落点拉回来;一开始就用光,遇到连排障碍必死。
2. 视线放远。盯着角色脚下会让你永远慢半拍,看屏幕右侧 1/3 处,给手指留出反应时间。
3. 用对动作,别拿同一套反应套所有障碍。地面障碍=跳,垂下的灯帘=按住滑铲;组合题里先跳,落地那一瞬间就要按住滑铲。看错动作是最常见的死法。
4. 咖啡要跳着吃。低处那杯跳一下就够,高处(168px)必须二段跳;灯帘前后不会刷咖啡,所以想吃就放心跳,不用二选一。
5. 前 30 秒别贪。速度慢的时候多攒咖啡连击,等速度起来后专心保命,分数反而更高。