20×15×12cm 的空心小屋约 1,760 颗、4.4kg——按尺寸和填充率先估颗粒数与重量,再对照散件按斤价,采购不抓瞎。
| 项目 | 尺寸/数值 | 换算 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 颗粒单位间距 | 8.0 mm | 每 cm ≈ 1.25 颗粒 | 1×1 砖的边长 |
| 标准砖高(不含凸点) | 9.6 mm | 每 cm 高 ≈ 1.04 层 | 砖(brick) |
| 薄片高(plate) | 3.2 mm | 3 片 = 1 砖高 | 马赛克常用 |
| 实心堆积密度 | ≈ 1.63 块/cm³ | 1÷(0.8×0.8×0.96) | 理想密排 |
| 单颗粒均重 | ≈ 2.5 g | 400 颗 ≈ 1 kg | 按 2×4 标准砖估 |
| 48×48 底板 | 38.4 × 38.4 cm | 单层 2,304 颗 | 经典马赛克规格 |
想给孩子 MOC 一座城堡、或在底板上拼一幅像素画,第一个问题永远是「要买多少颗」。乐高颗粒尺寸是固定的:单位间距 8.0mm、砖高 9.6mm,所以只要知道目标尺寸与大致填充率,就能估算颗粒总数。
本工具支持实心堆砌、空心建筑、底板马赛克三种模式,输出颗粒数、重量(按单颗 2.5g)和二手散件按斤采购的参考费用区间(60~90 元/斤),采购前先做到心里有数。
1. 选搭建类型:实心(雕塑/塔)、空心(房屋/城堡)或马赛克(像素画)。
2. 量出目标作品的长宽高(cm)填入;马赛克只需长宽,高度自动忽略。
3. 按结构松紧调整填充率:实心约 90%,空心建筑约 25-35%,马赛克按单层自动计算。
4. 右侧看颗粒数、重量与散件费用;点场景按钮代入典型作品,点 AI 按钮获取省钱采购建议。
体积法对规则外形误差约 ±20%。实际作品中门窗镂空、异形件(斜坡/圆弧)、内部支撑都会改变用量:门窗多就往低调填充率,内饰家具多就往高调。
实心雕塑 85-95%;普通房屋外壳带内墙约 25-35%;只有四面空墙加屋顶可低到 15-20%;马赛克固定单层 100%。不确定时先用 30% 估,宁多勿少。
像素画每个像素对应一个 1×1 薄片(plate),颜色逐格拼,无法用大砖替代。48×48 底板就是 2,304 颗 1×1。大色块区域可用 1×2、1×4 减少颗数与成本。
二手市场混色散件常见 60-90 元/斤(约 200 颗),远低于官方 Pick a Brick 单颗价。缺点是颜色随机、可能混非乐高件,到手要分拣清洗;追求特定颜色建议用 BrickLink 按颗补。
承重与外露部分建议正版(公差小、咬合稳);内部填充可用口碑好的国产兼容件降成本。给孩子玩注意兼容件的气味与毛刺,先小量试买。
超过 30cm 高的作品建议分层打样:先用软件(Studio,免费)建模导出零件清单,底座加宽、墙体错位咬合(像砌墙一样压缝),必要时内部加十字支撑防倾倒。
审核通过后就会展示在留言板上,稍安勿躁~
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