Audio · 录音与存储
音频文件大小计算:录之前先算占多少
采样率 × 位深 × 声道 × 时长,四个数决定一个录音有多大。 填参数就给出 WAV 原始体积、FLAC 与 MP3 压完剩多少、上传要等多久,以及一张卡能录几个小时。
录音参数
48 kHz · 24 bit · 立体声一张卡能录多久
按当前采样参数与导出格式| 存储卡 | 可录时长 | 约合 | 每小时占用 | 可存段数 |
|---|
批量换算
每行一段录音:名称 时长(其余参数沿用上方)
合计体积会一并给出
| 名称 | 时长 | 秒 | 体积 | 上传耗时 |
|---|---|---|---|---|
| 还没有数据 | ||||
体积是怎么算出来的
无损音频不做压缩,一秒的数据量就是「采样率 × 位深 × 声道」,乘上秒数就是文件大小。这是算术,不是玄学。
采样率翻倍,体积翻倍
44.1 kHz 到 96 kHz 不是「音质好一点」,而是每秒多存一倍多的采样点。人耳上限约 20 kHz,96 kHz 的意义主要在后期处理裕量。
24 bit 比 16 bit 大 50%
每位多 6 dB 动态范围。16 bit 有 96 dB,够日常;24 bit 有 144 dB,现场录音、影视同期声留余量用,代价是体积涨一半。
有损压缩看码率
MP3 320 kbps 就是每秒 320 kbit,不管源是 44.1 k 还是 96 k。所以把 96 kHz 录音转 MP3 320,体积和 44.1 kHz 转出来的一样大。
PCM 体积 (字节) = 采样率 × (位深 ÷ 8) × 声道数 × 秒数
每分钟体积 (MB) = 采样率 × 位深 ÷ 8 × 声道 × 60 ÷ 1024 ÷ 1024
无损压缩体积 = PCM 体积 × 压缩率(FLAC 约 0.55,ALAC 约 0.62)
有损压缩体积 (字节) = 码率 (bps) × 秒数 ÷ 8
上传耗时 (秒) = 体积 (字节) × 8 ÷ (上行 Mbps × 10⁶)
常见问题
录 1 小时播客,WAV 有多大?
按 48 kHz / 24 bit / 立体声算,每秒 288 KB,1 小时约 1.0 GB。同样的内容转成 FLAC 约 570 MB,转 MP3 320 kbps 只有约 140 MB。两小时对谈就要准备 2 GB 以上空间。
16 bit 和 24 bit 该怎么选?
最终发布是 16 bit,录的时候用 24 bit 更稳:多出的 48 dB 动态范围用来容纳突发峰值,避免削波,后期也有空间做增益调整。代价是体积多 50%,录制阶段完全值得。
为什么 96 kHz 的录音听不出区别?
人耳可听上限约 20 kHz,48 kHz 采样已能完整覆盖(奈奎斯特频率 24 kHz)。96 kHz 的价值在于降速、变调、滤波等后期处理时的裕量,以及避免抗混叠滤波器的相位问题,不是直接听感提升。
FLAC 和 MP3 差多少?
FLAC 是无损压缩,体积约为 WAV 的 55%,还原后与原始数据完全一致;MP3 320 kbps 约为 WAV 的 9%(48 kHz/24 bit/立体声下),是有损压缩。要归档选 FLAC,要传给别人选 MP3 或 AAC。
时长写法支持哪些?
3:45 表示 3 分 45 秒;1:02:30 表示 1 小时 2 分 30 秒;3分45秒 与 225 秒 也认。注意别写成 3.45(会被当成 3.45 秒),小数点在秒上容易出错。
